【中古】Real-Time Shader Programming 日本語版 - DIRECTX9.0対応
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directx 関連ツイート
git clone https://t.co/VDEuCVj3VB
@beautifulMtFuji 2018/04/01 17:07
カタカタ、カタッ(本物のプログラマは、command line から、git を使う)
DirectX【ダイレクトエックス】
@Celeron_Pentium 2018/04/01 14:09
Windowsが備えるマルチメディアアプリケーション用のAPIだね。
1995年10月にDirectX 1.0が登場したよ。
Vistaからは、Windowsや一般のアプリケーションも利用するようになり、Aeroも利用してたよ。
#PDtan
blenderのcycleレンダーさわってみたけど、ノーマルマップ貼り付けてもカクカクに表示されるのなんでだろ。Blender標準のレンダーならつやつやの球になるのに。directXとopenGLの違いってわけでもなさそうだし https://t.co/LtizEmEjQm
@Onakagoo 2018/04/01 21:45
RT @moko_03_25: SNNフィルタもいけた‥!
@monsho1977 2018/03/31 23:02
対象の色の比較部分は計算はもんしょさん(@monsho1977)のブログ記事のコードを参考にさせて頂きました!
https://t.co/7S4dWmxu8S https://t.co/YdFX6i7EWX
今日からの新人くんのお世話係になった
@mokyukyu_spl 2018/04/02 20:09
DirectX久々なんで!って保険かけて色々言っててなんやこいつってなった
DirectXで開発するときにテクスチャの内容覗けるようなデバックツールないんかな……
@Ganeesya 2018/04/01 23:23
マスク内容の把握にめっちゃ手間取った